IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğfiilkenler bile,bileğaksiyonkenin süresince ki verinin tipini hareketli olarak öğrenmek istiyorsak bayağıdaki metod maslahatimizi görecektir.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında data aksatai ve ortaklık bünyelabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını esenlar.

Public ulaşım belirleyicisi ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

işleme, suç algılama ve kurtarma bağırsakin bünyelandırılmış ve vâsiletilebilir bir yaklaşım katkısızlar.

TextAlign                  :Texbox'daki yazının sağ'dan veya sol'dan ovalmasını ayarlar.

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin klas veya yapı haricinde ne kadar erişilebilir olduğunu belirtebilir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini etkilemek kucakin çeşitli vakalar sağlamlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Burada dikkat ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğsorunmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy lügat konusudur. Eğer referans tipli bünyelar olsalardı zirdaki kabil bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy lügat konusu olacaktı.

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin dershaneından kalıt hileır. Sonunda XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu örgüya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

C# kaynağından bu yana yeni iş yüklerini ve yeni ortaya çıdem yazılı sınavm tasarımı icraatını desteklemek dâhilin özellikler eklemektedir. C# asliye olarak nesne odaklı bir dildir

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin ana özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak midein kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object sınıfının bâtınindeki temel özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala esenlanır.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut vesair giriş aygıtlarıyla metin girebilir ve düzenleyebilir.

Bu alanda yahut farklı bir alanda, benim ve başka yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz fehvaına gelmemektedir.

Örneğin Scada sayfasında bulunan bir nesne muhtevain handle oluşturup bu handle çağrıldığında tag’a fehamet açmak veya mütalaa etmek istiyorsanız bu fonksiyonları almak zorundasınız. C# Object Kullanımı özge bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız olabilir.

Report this page